Campos del Motor
Actualizar Campo del Motor
Cambiar el valor de un Campo del Motor.
Referencias
/docs/settings#engine-settings
- Campo del Motor: El campo del motor para actualizar.
Guardar Campo del Motor en Variable
Guardar el valor de un Campo del Motor en una variable.
Referencias
/docs/settings#engine-settings
- Campo del Motor: El campo del motor para leer el valor.
- Variable: La variable a utilizar.
Adventure
Adjuntar Script a la Devolución de Llamada del Evento de Aventura
Ejecuta el script especificado cualquier vez que el estado de una escena de aventura cambia.
- Evento
- Estado Activo: Estado Activo
Eliminar Script de la Devolución de Llamada del Evento de Aventura
Eliminar un script adjunto de un cambio de estado en una escena de aventura.
- Evento
Establecer Estado de Aventura
Establece el estado actual de una escena de aventura.
- Estado
Control Flow
Si el campo del motor se compara con el valor
Ejecuta condicionalmente parte del script basándose en el valor de un campo del motor en comparación con un valor.
- Condición: La condición a evaluar.
- Verdadero: El script que se ejecutará si la condición es verdadera.
- Falso: El script a ejecutar si la condición es falsa.
Si el campo del motor se compara con la variable
Ejecuta condicionalmente parte del script basándose en el valor de un campo del motor en comparación con una variable.
- Condición: La condición a evaluar.
- Verdadero: El script que se ejecutará si la condición es verdadera.
- Falso: El script a ejecutar si la condición es falsa.
Platformer
Adjuntar script a la devolución de llamada del evento de plataforma
Ejecuta el script especificado cada vez que el estado de una escena de plataforma cambia.
- Evento
- Estado Activo: Estado Activo
Eliminar Script de la Devolución de Llamada del Evento de Plataforma
Retirar un script adjunto de un cambio de estado en la escena de plataformas.
- Evento
Establecer Estado de Plataforma
Establece el estado actual de una escena de plataforma.
- Estado