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Custom Scripts

Custom Events te permite crear funciones reutilizables en tu juego que puedes usar en cualquier script.

Haciendo clic entre escenas podrás ver en el Project Editor la lista de cualquier Custom Events de tu proyecto y un botón de Create Custom Event.

Cuando hayas dado un nombre a tu Custom Event puedes empezar a programarlo como cualquier Actor, Trigger o Scene.

Parámetros

Cuando crees un evento que lea una Variable, se agregará a la lista de parámetros de entrada del Custom Event, donde podrás renombralo si necesitas darle un nombre mejor. Los eventos que afectan a Actors, por defecto, se aplicarán al jugador, pero si usa el selector de actores, también podrá configurar el evento para leer el valor Actor de un parámetro de entrada.

Por ejemplo, el siguiente evento hace que el Actor A rote en círculo.

Entonces, puede usarse con el script de un Actor, un Trigger y un Scene que aparecerá como se muestra.

Si quieres editar el Custom Event, puede volver a él utilizando la lista en el Project Editor o seleccionando Edit Custom Event en el menú desplegable del evento.