Saltar al contenido principal

Camara

Mover cámara a​

Mueve la cámara a una nueva posición.

Mover cámara a
X
0
Y
0
Velocidad
Speed 2
  • X: La posición horizontal.
  • Y: La posición vertical.
  • Velocidad: La velocidad de movimiento, use 'Instantáneo' para moverse inmediatamente a la nueva ubicación.

Bloquear camara en el jugador​

Mueve la cámara nuevamente para centrarla en el jugador, bloqueándola en su posición cuando el jugador se mueve. Opcionalmente permite bloquear para seguir al jugador solo en el eje horizontal o vertical.

Bloquear camara en el jugador
Velocidad
Speed 2
Bloquear eje
H
V
Prevenir Retroceso
  • Velocidad: La velocidad de movimiento, use 'Instantáneo' para moverse inmediatamente a la nueva ubicación.
  • Bloquear eje: Establece si el eje horizontal, el eje vertical o ambos deben bloquearse.
  • Prevenir Retroceso: Previene que la cámara se desplace en las direcciones seleccionadas.

Vibración de la cámara​

Agita la cámara durante un período de tiempo.

Vibración de la cámara
Duración
0.5
Magnitud
0
  • Duración: El tiempo que se debe agitar la cámara en segundos o fotogramas.
  • Tipo de movimiento: Elige si la cámara debe temblar sólo en el eje horizontal o vertical o si debe temblar en ambas direcciones.
  • Magnitud: La cantidad de movimiento de la cámara durante un movimiento de la cámara.

Establecer Límites de la Cámara​

Establece los límites de la cámara, preventiendo que se mueva fuera del área especificada.

Establecer Límites de la Cámara
X
0
Y
0
Ancho
0
Alto
0
  • X: La posición horizontal.
  • Y: La posición vertical.
  • Ancho: El ancho del cuadro
  • Alto: La altura del cuadro

Establecer bloqueo de cámara en el jugador​

Establece la cámara para centrarse en el jugador, bloqueándola en su posición cuando el jugador se mueve. Opcionalmente permite bloquear para seguir al jugador solo en el eje horizontal o vertical.

Establecer bloqueo de cámara en el jugador
Bloquear eje
H
V
Prevenir Retroceso
  • Bloquear eje: Establece si el eje horizontal, el eje vertical o ambos deben bloquearse.
  • Prevenir Retroceso: Previene que la cámara se desplace en las direcciones seleccionadas.

Establecer posición de la cámara​

Mueve la cámara a una nueva posición.

Establecer posición de la cámara
X
0
Y
0
  • X: La posición horizontal.
  • Y: La posición vertical.

Properties​

Establecer Propiedad de Cámara​

Actualiza una propiedad de la cámara del juego.

Establecer Propiedad de Cámara
Propiedad
Zona Muerta de Cámara X
Valor
0
  • Propiedad: La propiedad de la cámara a actualizar.
  • Valor: El valor para establecer la variable seleccionada.

Screen​

Aparición gradual de la pantalla​

Desvanece la escena de una pantalla en blanco.

Aparición gradual de la pantalla
Velocidad
Speed 1
  • Velocidad: La velocidad de la animación de desvanecimiento.

Desvanecer pantalla​

Difuminar la escena a una pantalla en blanco.

Desvanecer pantalla
Velocidad
Speed 1
  • Velocidad: La velocidad de la animación de desvanecimiento.