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Musik & Sound Effekte

Musik: Titel Abspielen

Plays a music file. If you play a new song while another song is playing, the old song will stop automatically.

Musik: Titel Abspielen
Musikstück
My Track 1
  • Musikstück: Das abzuspielende Musikstück.

Sound: Effekt abspielen

Play a sound effect, choose from playing a .WAV, .VGM, or .SAV (fxhammer) file from /assets/sounds or a preset sound effect.

Sound: Effekt abspielen
Klangeffekt
Beep
Priorität
Tonhöhe
4
Länge
0.5
Warten bis zum Ende
Effekt Index
0
  • Klangeffekt: Der abzuspielende Soundeffekt. Es kann aus Dateien unter /assets/sounds oder aus voreingestellten Klängen wie Beep, Pitch und Tone gewählt werden.
  • Priorität: Die Priorität des Effekts, hoch, mittel oder niedrig. Wenn zwei Klangeffekte gleichzeitig abgespielt werden, haben die Klangeffekte mit der höheren Priorität Vorrang.
  • Tonhöhe: Die Tonhöhe des Klangeffekts (nur Beep-Effekt).
  • Frequenz in Hz: Die Frequenz des Klangeffekts in hz (nur Ton-Effekt).
  • Länge: Die Dauer der Wiedergabe des Klangeffekts.
  • Warten bis zum Ende: Legt fest, ob das Skript anhalten soll, bis die Wiedergabe des Klangeffekts abgeschlossen ist.
  • Effekt Index: Die Nummer des abzuspielenden Effekts (nur für fxhammer).

Musik: Anhalten

Die aktuell spielende Musik anhalten.

Musik: Anhalten
Stoppt die zuvor abgespielte Musik.

Script

Musik Routine setzen

Attach a script to one of the four music routines that can be triggered from a .uge file. In the music editor you are able to use the call routine effect in your songs to trigger these scripts in time to music.

Referenzen
/docs/assets/music/music-huge#effects

Musik Routine setzen
Routine
0
Bei Aufruf
Bei Aufruf
Add Event
  • Routine: Die Musik-Routine, entweder 0, 1, 2 oder 3.
  • Bei Aufruf: Das Skript, das beim Aufruf der Routine ausgeführt wird.