Przejdź do głównej zawartości

Muzyka

Muzyka może być odtwarzana w grze za pomocą zdarzenia Muzyka: odegraj utwór w skryptach Aktora, Wyzwalacza lub Sceny.

Play Music Track
My Track 1

Muzykę można dodać do gry, umieszczając pliki .uge lub .mod w folderze assets/music projektu.

Projekt może obsługiwać tylko jeden typ plików muzycznych, opcję tę można skonfigurować wybierając w projekcie menu Podgląd Ustawienia wybierając format muzyki MOD lub UGE.

Pliki .uge mogą być tworzone i edytowane za pomocą Edytora muzyki.

Więcej informacji znajduje się w dokumentacji w dziale Edytor muzyczny.

Pliki .mod są tworzone i edytowane za pomocą zewnętrznego oprogramowania Tracker. Można wybrać domyślną aplikację do otwierania tego rodzaju zasobów, wystarczy w programie GB Studio przejść do menu Edycja Preferencje i w oknie preferencji ustawić domyślne aplikacje.

Więcej informacji znajduje się w dokumentacji w dziale Pliki MOD.