Przejdź do głównej zawartości

Edytor projektu

Domyślny widok Edytora projektu, jak pokazano poniżej, to Świat gry. To tutaj możesz tworzyć swoją grę, łącząc sceny, dodając aktorów i wyzwalacze, a następnie budując zdarzenia skryptowe, aby dodać interakcje.

Użyj Narzędzi edytora, aby przełączać się między trybami zaznaczania, dodawania, usuwania, i rysowania - kolizji lub koloryzacji.

Domyślnie, właściwości twojego projektu są wyświetlane w Bocznym pasku edytora po prawej stronie. Tutaj możesz ustawić nazwę projektu i wybrać początkową scenę. W tym widoku projektu ustawiane są również początkowe wartości dla aktora Gracza. Więcej informacji o graczu znajdziesz na stronie w temacie Gracz.

Aby ponownie przejrzeć właściwości projektu na Bocznym pasku edytora, kliknij w dowolne puste miejsce między scenami.

Narzędzia edytora​

Tryb zaznaczania​

Kliknięcie dowolnej sceny, aktora lub wyzwalacza zaktualizuje Boczny pasek edytora, aby pokazać właściwości i skrypty dla wybranego elementu. Możesz wrócić do właściwości Projektu, klikając poza sceną.

wskazówka

Jeśli przytrzymasz Shift podczas klikania na sceny, możesz je dodawać i usuwać z zaznaczenia. Pozwala to na przeciąganie wielu scen razem lub kliknięcie prawym przyciskiem myszy, aby usunąć wiele na raz. Możesz także przytrzymać Shift podczas przeciągania, aby stworzyć zaznaczenie ramką.

Tryb dodawania​

Możesz wybrać dodanie nowego aktora, wyzwalacz lub scenę. Po kliknięciu jednej z trzech opcji, kursor myszy zostanie załadowany nowym elementem. Możesz umieścić nowy element, klikając wewnątrz Edytora projektu, i anulować akcję, naciskając Escape lub wybierając inne narzędzie z Narzędzi edytora.

Tryb usuwania​

Wszystkie kolizje, aktorzy i wyzwalacze zostaną usunięte po kliknięciu. Akcje usuwania można cofnąć, naciskając Ctrl / Cmd + Z.

Tryb usuwania nie działa na sceny. Aby usunąć scenę, wykonaj jedną z poniższych czynności:

  • Wybierz tryb zaznaczania, wskaż scenę, a następnie w Bocznym pasku edytora, przy nazwie sceny kliknij w ikonkę strzałki w dół i wybierz opcję "Usuń scenę".
  • Wybierz scenę i naciśnij na klawiaturze Backspace.
  • Kliknij prawym przyciskiem myszy na scenę i wybierz "Usuń scenę" z menu.

Tryb kolizji​

Tryb ten umożliwia dodanie kolizji do dowolnego typu sceny za pomocą trybu rysowania w GB Studio.

Tryb koloryzacji​

Tryb ten umożliwia kolorowanie tafli w twojej scenie przy użyciu 8 palet kolorów na scenę. Narzędzie Kolorowania również używa trybu rysowania w GB Studio. Palety używane tutaj są określane w zakładce Palety w Edytorze projektu.

Zobacz dokumentację na temat klawiatura - skróty klawiszy dla skrótów narzędzi edytora.

Podgląd projektu​

Używając przycisku podgląd projektu możesz przełączać się między różnymi widokami projektu i jego zasobów.

  • Świat gry: Twórz swoją grę, łącząc sceny, aktorów i wyzwalacze.

  • Obiekty: Edytuj swoje obiekty, sprite'y i twórz animację.

  • Obrazy: Podglądaj swoje zasoby tła i tafli.

  • Muzyka: Podglądaj i edytuj swoje pliki muzyczne.

  • Palety: Edytuj swoje palety dla gier kolorowych.

  • Podgląd dialogów: Przeglądaj i edytuj cały tekst w swojej grze.

  • Ustawienia: Zmień ustawienia projektu takie jak domyślne grafiki gracza, palety kolorów i kontrolki klawiatury.

Zobacz dokumentację na temat Zasoby, aby uzyskać więcej informacji na temat dodawania nowych zasobów.