Przejdź do głównej zawartości

Tworzenie gry

Gra

Kliknięcie przycisku Uruchom w prawym górnym rogu okna Edytora Projektu rozpocznie kompilację gry, a po zakończeniu procesu otworzy nowe okno, w którym można zagrać w swoją grę. Zobacz Skróty klawiszowe, aby uzyskać szczegółowe informacje na temat sterowania w oknie gry.

Eksportuj jako ROM

Kliknięcie przycisku Eksportuj i wybranie opcji Eksportuj jako ROM skompiluje grę i utworzy plik ROM w folderze projektu jako $PROJECT_ROOT/build/rom/game.gb. Plik ten można uruchomić na dowolnym kompatybilnym emulatorze, takim jak OpenEMU lub KiGB.

Eksportuj do wersja Web

Kliknięcie przycisku Eksportuj i wybranie opcji Eksportuj do wersji Web skompiluje grę i utworzy wersję HTML5 w folderze $PROJECT_ROOT/build/web.

Można ten folder przesłać na dowolny serwer internetowy i uruchomić grę w przeglądarce, otwierając plik index.html. W przypadku korzystania z przeglądarki na telefonie komórkowym lub tablecie, gra będzie zawierać dotykowe elementy sterujące.

Jeśli spakujesz folder build/web, możesz przesłać go na Itch.io jako grę HTML. Zalecany rozmiar okna to 480px x 432px.

Eksportuj do urządzenia Pocket

Kliknięcie przycisku Eksportuj i wybranie opcji Eksportuj do urządzenia Pocket skompiluje projektu jako plik .pocket do użycia na urządzeniach Analogue Pocket

Aby zagrać w grę .pocket:

  • Utwórz folder GB Studio w katalogu głównym karty MicroSD,
  • Skopiuj plik .pocket do folderu GB Studio,
  • Włóż kartę MicroSD do urządzenia Pocket,
  • W menu Pocket wybierz Tools / GB Studio / Play Creations i wybierz swój plik z listy.

Rozwiązywanie problemów

W systemie macOS, jeśli masz problemy z kompilacją lub uruchomieniem gry, może być konieczne zainstalowanie narzędzi wiersza polecenia Apple. Otwórz Applications/Terminal.app i wprowadź następujące polecenie:

xcode-select --install

W systemie Windows może być konieczne dodanie aplikacji do białej listy/listy zaufanych w oprogramowaniu antywirusowym, aby wykonać kompilację gry.